1. 钝:挥舞时的基准钝(blunt)器伤害为16,直刺时的基准钝器伤害为10. 首先是砍(cut)伤. 砍伤代表着利刃的切割动作,如剑或斧. 砍伤对没有护甲或轻甲的敌人有伤害奖励,但对重甲却有很大的伤害惩罚. 砍伤若使敌人生命值减到0,则会杀死他.
2. 钝击武器:钝击武器(Blunt) 新手:做成基本攻击伤害. 学徒:得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励. 熟手:得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械.
3.
3. 钝器:支配钝器(Blunt)、锐器(Blade)以及空手格斗(Hand to Hand)三项技能. ●智力:决定魔力值总量(智力x2=魔力值). 支配炼金术(Alchemy)、召唤系法术(Conjuration)以及通灵系法术(Mysticism)三项技能. ●意志:数值越高魔力恢复越快,
4. 钝的:blunt obstacle 钝头障碍体 | blunt 钝的 | blunt 肥线型的
形容词直率的; 迟钝的; 钝的,不锋利的; 呆板的
及物动词使迟钝; 使钝
名词钝的东西; 小雪茄烟