1. 中断:(2) 中断(interrupt)传输方式:该方式传送的数据量很小,但这些数据需要及时处理,以达到实时效果,此方式主要用在键盘、鼠标以及游戏手柄等外部设备上;(3)控制(Control)传输方式:该方式用来处理主机的USB设备的数据传输.
2. 打断:** 所谓的INSTANT CAST 的法术/技能相比于的需要CastTime的法术/技能的真正意义,只在于只要你施放了它,那么它是就不可打断(interrupt). 而且INSTANT CAST 的法术/技能不需要你站着(STAND)释放,你可以跑着释放.
3. interrupt的解释
3. 插断:(错误码 2) 」此错误码表示其中一种资源仲裁程式失败. 如果此装置是可用软体设定的装置且目前没有资源时,便会发生这个问题. 如果系统资源已用尽 (例如,所有的插断 (interrupt) 都在使用中),或其他装置正在使用装置要求的资源时,便无法释出此资源.
4. 中断信号:也是最底层的基础,所有使用者的应用程式往往都需要透过系统呼叫(system call)来向核心请求服务,这些请求除了来自於正在处理器上执行的程式之外,也可能来自最底层硬体的中断信号(interrupt),而这些事件的处理不是以序列方式作排序,
5. interrupt:i; 中断
及物/不及物动词打断(别人的话等); 阻止; 截断
及物动词中断; 打扰; 暂停; 妨碍
不及物动词打断
名词中断; 暂停